2010. március 9., kedd

Játékfejlesztés - xna framework alatt, első felvonás

Az ELTE játékfejlesztés specijének beadandójaként úgy határoztam, hogy űrhajósdit csinálok, valahol a Weird Words, Ascendancy, Master of Orion, Tyrian, illetve a Mass Effect bizonyos aspektusai alapján. Ezen a blogon igyekszem a folyamatot dokumentálni, remélhetőleg önmagam - és esetleg mások - okulására.